- Primero, vamos a abrir el sitio web de App Inventor en tu navegador: ai2.appinventor.mit.edu. Si no tienes una cuenta, tendrás que crear una nueva.
- Una vez que hayas iniciado sesión en App Inventor, selecciona "Crear proyecto" para comenzar uno nuevo.
- En la parte superior de la página, encontrarás una barra de herramientas con diferentes categorías. Haz clic en "Interfaz de usuario" y arrastra un "Botón" a la pantalla principal del diseñador.
- En la barra de herramientas, ve a "Media" y selecciona "Imágenes". Elije una imagen que represente el icono de tu aplicación. Puedes buscar en línea o utilizar una imagen personalizada.
- Haz clic en el botón que agregaste en la pantalla principal del diseñador. En el panel de propiedades a la derecha, busca la propiedad "Imagen" y selecciona la imagen que elegiste en el paso anterior.
- Ahora, ve a la barra de herramientas nuevamente y selecciona "Sensores". Arrastra un componente "Reloj" a la pantalla principal del diseñador. Este reloj nos permitirá realizar acciones periódicas en la aplicación.
- En el panel de bloques, selecciona "Screen1" en el menú desplegable. Luego, busca el bloque "Cuando Screen1.Initialize" y arrástralo al área de trabajo de bloques.
- Busca el bloque "Reloj.Timer" y conéctalo al bloque "Cuando Screen1.Initialize". Esto iniciará el temporizador del reloj cuando se abra la aplicación.
- Ahora, ve a la barra de herramientas nuevamente y selecciona "Conectividad". Arrastra un componente "Web" a la pantalla principal del diseñador. Este componente nos permitirá enviar información a un servidor web.
- En el panel de bloques, busca el bloque "Web1" en el menú desplegable. Luego, busca el bloque "Web1.GotText" y arrástralo al área de trabajo de bloques.
- Ahora, ve a la barra de herramientas y selecciona "Texto". Arrastra un componente "Etiqueta" a la pantalla principal del diseñador. Esta etiqueta nos mostrará la información recibida del servidor web.
- En el panel de bloques, selecciona "Etiqueta1" en el menú desplegable. Luego, busca el bloque "Etiqueta1.Text" y arrástralo al área de trabajo de bloques.
- Conecta el bloque "Web1.GotText" al bloque "Etiqueta1.Text". Esto mostrará la información recibida en la etiqueta.
- Ahora, ve a la barra de herramientas y selecciona "Almacenamiento". Arrastra un componente "Archivo" a la pantalla principal del diseñador. Este componente nos permitirá guardar información en el dispositivo.
- En el panel de bloques, busca el bloque "Archivo1" en el menú desplegable. Luego, busca el bloque "Archivo1.GuardarArchivo" y arrástralo al área de trabajo de bloques.
- Conecta el bloque "Web1.GotText" al bloque "Archivo1.GuardarArchivo". Esto guardará la información recibida en un archivo en el dispositivo.
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