la variable "otro" del bloque de colision ¿como funciona? ¿acaso te dice con que bloque colisiono? porque las id que me da por sprite cambia cada vez que reseteo la simulacion
si no resuelvo esto no puedo seguir con mi programa
la variable "otro" del bloque de colision ¿como funciona? ¿acaso te dice con que bloque colisiono? porque las id que me da por sprite cambia cada vez que reseteo la simulacion
si no resuelvo esto no puedo seguir con mi programa
Siempre cuando preguntes, por favor pon una imagen de los bloques en cuestion, asi podemos tener una mejor idea de como contestar.
La variable "otro" es como dijiste, el "otro" sprite con el que colisiona el que estas evaluando.
Me parece que no estas usando los bloques correctamente, como dije debes poner una captura de tus bloques para que entendamos, sin embargo puedo mostrarte como se usa la variable "otro" sin necesidad de saber el ID del otro sprite, que efectivamente, como dijiste, cambia cada vez que ejecutas la aplicacion:
gracias no se como no me di cuenta
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